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也有便是战士岗位在PK的情况下也是十分颇具热情的,由于战士无需跟道士或法师那般必须借助奔波来避开另一方的进攻,战士只必须一往无前,立即冲过去弄乱另一方的阵容,抓住机会一记烈焰击杀另一方,它是道士或法师游戏玩家没法感受的PK快乐。自然战士身先士卒的情况下还要采用一定的对策的,当另一方法师集火的情况下,大家应当选用避开的战略,当另一方法师迁移进攻以后,大家战士再冲过去PK,这种便是战士岗位的优点,也是战士好玩儿之处。
自打赤月超变传奇的地图发布以后,大部分游戏玩家都混在赤月地图里了。我我也不除外,在传奇传奇sf里去玩了很多年,总算迈入了一个刺激性趣味的新地图了,赤月里边拥有强劲的BOSS。大家游戏玩家也了解击倒越强劲的BOSS个人所得的工作经验也就越多,曝出的武器装备也就越高級,因而大部分游戏玩家都是会在赤月里边找寻强劲的BOSS。
战士在前期升級的情况下仅有做到30级的情况下才有一本祈祷之刃的一小个群攻专业技能,在30以前战士都只有借助一个个怪来渐渐地的打死,法师就不一样了要是来到17级以后就可以很快的升級了,哪个速率是所有职业之中羡慕不来的,道士在20之后还能够凑合学个骷髅头,针对战士而言還是较为相对性好一点的。但是当战士的级别做到35以后升級的速率便会渐渐地的超出道士,是由于道士在35级以后要是拥有召唤神兽就早已刚开始渐渐地的去打开自身的單人旅途了,在这个全过程能够 一边打宝,一边升級,级别层面略微比战士差一点,可是要是道士拥有武器装备以后,战士就无法维持他的优点了。